物覚え雑記帳

自分の為にまとめたり整理しておきたいこと雑記帳/記事の共有をしてもらえると嬉しいです!

Blender作り方

【Blender動画紹介】人体頭部モデリングの参考動画(球体から制作ver)

「【Blender動画紹介】基礎オブジェクトから作る初心者向けキャラクターモデリング」に引き続き、キャラクターモデリングの参考になる動画紹介記事です。 「【Blender動画紹介】人型キャラモデリングの参考動画(平面から制作ver)」もありますが、こちらで…

【Blender動画紹介】人型キャラモデリングの参考動画(平面から制作ver)

「【Blender動画紹介】基礎オブジェクトから作る初心者向けキャラクターモデリング」に引き続き、二次元的キャラクターモデリングの参考になる動画・記事を紹介します。 こちらでは、下絵に合わせて平面ポリゴンを展開して(貼って)造形していくタイプのモ…

【Blender動画紹介】非リアル系のキャラクターの髪のモデリング

「【Blender動画紹介】基礎オブジェクトから作る初心者向けキャラクターモデリング 」からの派生。 Blenderでキャラクター系のモデリングを始めてみたいという方向けに、髪の毛のモデリング方法を紹介・解説している動画を共有します。 個人的にはカーブのパ…

【Blender動画紹介】基礎オブジェクトから作る初心者向けキャラクターモデリング

Blenderでキャラクター系のモデリングを始めてみたいという方は、まず最初はごく簡単なキャラクターの作り方を実際にいくつか見て、どういう機能を使ってどういう過程で制作するのかをざっくり把握してみるのがおすすめ。 初心者の場合一つの操作でも躓いた…

トポロジーの勉強になるサイト

Blenderなどでモデリングする際、特に流線的なキャラクター系を作成する時には気を付けたいトポロジー(ポリゴンの流れ)。私も苦手で思ったような綺麗な形を出せなかったり、うっかりNポリゴンを作ってしまったりします…。 しかしそういう事にならない為の…

【Blender】HDRIでライティング+背景透過or色設定

あまり使わなくて忘れてしまうので自分用メモです…。 Blenderで、ライティングにHDRIを設定した上で、背景にはHDRI画像を出力せず透過、またはHDRIとは別に背景色を設定する方法。

【Blender】マテリアル解説本「Blender質感・マテリアル設定実践テクニック」

Blenderのマテリアルを基礎から詳しく解説したかなり良さそうな本が発売されていたので、メモを兼ねてご紹介します。 book.mynavi.jp

【Blender】ソフトクリームの作り方

Blenderで画像を使わないプロシージャマテリアルでソフトクリームを作成する方法は、既に沢山の動画が上がっていますが、それ故にどれが良いのか迷うはず。 私も何本か見てきて、全てにおいてこれが一番!というのは見つけらせず、最終的には複数の動画での…

【Blender】で漫画やイラスト背景を作るにはどうしたら良い?

当ブログへのBlender絡みの検索ワードで多いのが、Blenderで漫画そのものや漫画用・イラスト用背景を作る方法を探しているであろう内容。 Blenderを既に使っている方なのか、漫画やイラストの為にこれから導入してみたい方なのかは不明ですが、後者だとそれ…

【Blender】画像を使わずに大気テクスチャノードで空を作る

Blenderのシェーダーのノードお勉強メモです。今回はワールドに対してSky Texture (大気テクスチャ)ノードを使用して、画像を使わずに空を生成する方法です。 雲などは無くグラーデションとライティングだけですが、HDRIなどを使わずに手軽に空間作りが出来…

【Blender】画像テクスチャを使わずに作成するバームクーヘン

Blender、自分でノードを組むことが今までほとんど無く、使ったことがあるノードもごく限られたものだけで知識が乏しいので、少しずつ勉強しようと思っているこの頃です。 で、昨日初めて波テクスチャノードをいじってみたら、偶然バームクーヘンの断面っぽ…

【Blender】画像テクスチャを使わずに作成出来る色んな食べ物のマテリアル

Blenderのシェーダーで、画像テクスチャを使わずに作成した食べ物のマテリアルのノードの組み方(ややこしい)をいくつか公開してみます。

【Blender】ノイズテクスチャの基本的なノードの組み方メモ

Blenderでノイズテクスチャノードを使用したいことがたまにあるけど、ノードがまだまだ全然覚えられない!あれってどこにあるんだっけ!…となってしまうので、実用的な基本的なノードの組み方をメモしておく事にしました。折角なら同じ不慣れな方の参考にも…

【Blender】画像を使わない木目調マテリアルの作り方

Blenderで画像を使わずプロシージャルに、木目調のマテリアルを表現するノードの組み方のメモです。 今回の作例は「【ノード基礎編】ノイズテクスチャと仲良くなろう!【超初心者向け】 - YouTube」という動画で紹介されているものほぼそのままです。この場…

【Blender】瓶やペットボトルのキャップの作り方を探したよ

以前、Blenderで薬瓶やペットボトルのキャップのような、スクリュー型の凹凸があるキャップを作りたくて適当な単語でググったんだけど、日本語でも英語でも詳しい作り方が見つからなかった。仕方なくボルトを元にそれなりに苦労して細部を手作業で作ったんだ…

プライバシーポリシー