物覚え雑記帳

自分の為にまとめたり整理しておきたいこと雑記帳/記事の共有をしてもらえると嬉しいです!

【Blender】買って良かったおすすめアドオン・アセット集

 

Blender Market 改め superhive で自分が購入したアドオン・アセットの一覧メモがあるのですが、正直全然使ってないものもあるわけで…。

数が多くなってきたのもあり、その中でも

  • 特にこれは買って良かった・役立って時短になってる・手放せないと思うもの
  • どんなもの(物や景色など)を作る方にもある程度使えて、比較的初心者から持っていても役立ちそうなもの

を抜粋しておくことにしました。

有料アドオンを考えたことが無かった方も一考の余地アリだと思うので、是非参考にしてみて下さい!

 

 

モデリング関連

Hard Ops / Boxcutter Ultimate Bundle

ハードサーフェスを非破壊でより簡単に行う為のアドオン。多彩なモデリング機能が追加できます。…が、実は多機能過ぎて使い方に慣れるのが難しく、また自分の作るモデルの系統的にはあまり使わなかったりもするのですが…。それでも、SFなどハードサーフェス系のモデリングをしていきたい人には強力なツールでおすすめです。

 

■ ライト・ワールド設定関連

レンダリングにはライティングがかなり大事だと思うので、この辺りを買っておいて時短&手軽にクオリティアップさせるのはかなりおすすめ。

 

ライトプリセット

様々なライトのプリセット集。私が購入したのは前者なのですが、後者の方がサムネで選べて良いと思います。照明は実際の照明の仕様知識が浅いと設定に悩んだりして時間がかかるので、室内や建築系を作りたい場合にはおすすめ。

 

Gaffer - Light & HDRI Manager

ライトとHDRIの管理アドオン。ライトを操作パネルから一括管理出来るのと、HDRIを管理画面から一覧で選んでワンクリックで設定出来るのが魅力。HDRIの設定に手間取る初心者にこそおすすめかも。

 

Physical Starlight and Atmosphere

リアルな空と大気を生成するアドオン。CyclesでもEEVEEでも。星や雲にも対応。ワンクリックでサンライトを追加し、角度や色温度、大気の密度や色合いを手軽に調整出来ます。これも最初から持ってると便利。丁度良い空のHDRIを探したり、自力でリアルなライティングを組む手間を省けます。ただしCyclesの場合はそこそこのGPUがないと結構重いので注意。

 

■ マテリアル・シェーダー関連

Extreme PBR Nexus - Blender Market

膨大な量のマテリアルセット。お値段は高めですが、それに見合う量と質だと思います。あまり使わないタイプのテクスチャをあれこれ探し回る手間を省きたい方向け。ただ種類はちょっと偏りがち。ギガ単位でDLすることになるので容量が無い方は気を付けて。また使用するのに登録認証が必要とちょっと独特なので、不安な方は見送った方が良いかも…。

【Blender】「Extreme Pbr Nexus」2000以上の膨大なマテリアルアドオン - 物覚え雑記帳 (hateblo.jp)

 

 

Procedural Smart Metal v3 Material 

プロシージャルな金属マテリアルのアセット。アセットブラウザ使用。無料なので是非。

Grungit - 1-click wear and tear

ワンクリックでモデルに摩耗や劣化を自動的かつ簡単に追加できるアドオン。こちらも別のサイトでは無料でDL出来ます。

 

Wood Master Tools - Procedural Wood, Shaders 200+ Assets

プロシージャルな木目のマテリアル・シェーダーセット。アセットブラウザ使用タイプ。木目や色合いのバリエーションがかなり豊富。

 

■その他

Colorist Pro - LUTs & Viewport Color Grading

 プロ仕様の詳細なカラーグレーディング(色などの調整)をビューポートで行えるアドオン。レンダリング前にリアルタイムで調整が出来るので、レンダリング→コンポジットで調整という手間が減ります。専門的な画像加工機能なので、フォトショなどの加工ツールをいじったことがない人には少し難しいかも。

 

---

Blender自体が無料で使える分、アドオンでお金をかけるのは…と躊躇う人も多いでしょう。また中には数千円以上するアドオンもあるので、流石にそれは腰が引けてしまうということもあるかと思います。

しかし、作業の時間短縮やクオリティアップなど、個人的に費用対効果はかなり高い実感があります。Blenderに慣れてきたら是非考えてみてください!

 

プライバシーポリシー